פודקאסטים

תוכנית הלימודים של Assassin's Creed: משחקי וידאו וימי הביניים

תוכנית הלימודים של Assassin's Creed: משחקי וידאו וימי הביניים

תוכנית הלימודים של Assassin's Creed: משחקי וידאו וימי הביניים

מאת אנדרו אליוט

מאמר שנמסר בקונגרס הבינלאומי של ימי הביניים בשנת 2016, אוניברסיטת לידס

תקציר: מבין 25 משחקי הווידאו הפופולאריים ביותר, כמה מתרחשים במסגרת ימי הביניים, או פסאודו מימי הביניים, כגון Skyrim, World of Warcraft וה Assassin's Creed זִכָּיוֹן. מאמר זה טוען כי במקום להיות הסחות דעת, משחקי וידיאו יכולים להציע לימי הביניים האקדמיים הזדמנות מרגשת. נתפס כדרך להשתמש בתנאי זכייה לשחזור מטרותיהם של ימי הביניים, ומשחקי וידיאו הופכים לפיכך לא אמצעי להוראת היסטוריה, אלא לנקודת כניסה המוכרת לתלמידים רבים, המובילה למתודולוגיות מתוחכמות ולהבנה של מגירה וטלולוגיה. ככלי המשמש ללמד לא היסטוריה אלא היסטוריוגרפיה, ניתן לאמץ אותם ככלי רב עוצמה למחקרי ימי הביניים.

מבוא: בימינו, משחקי וידאו הם עסק גדול. בשנת 2008, לראשונה, משחקי מכירה של תקליטורי DVD הוקלטו, הקליטו מכירות מוסיקה וקולנוע, ונראה כי הם מחזיקים בהובלה זו מאז. על רקע התפוצצות הפופולריות של משחקי הווידאו שהיו עדים לשני העשורים האחרונים, היסטוריונים רבים החלו להכיר באיזו מידה משחקים, ששורשיהם נעוצים לעיתים קרובות בעולמות עבר (ככל שיהיה משוער), יכולים לתרום להבנה רחבה יותר של העבר באמצעות מדיה מודרנית.

לא רק שרבים ממשחקי הווידאו הפופולריים ביותר מתרחשים בסביבות היסטוריות ( תחושת שליחות, מדליית כבוד וה שדה קרב זיכיונות, אם לציין רק שלוש דוגמאות בולטות), אך מבין 25 משחקי הווידאו הפופולריים ביותר אי פעם, לפחות שלושה מתקיימים בתוך סביבה מימי הביניים, המוקדמת-מודרנית או פסאודו, כגון Skyrim, World of Warcraft וה Assassin's Creed זִכָּיוֹן. ברור שמתוזמן להתחיל לחקור, כמו גם קולקציית דניאל ט. קלין משנת 2014 המשחקים הדיגיטליים מדמיינים מחדש את ימי הביניים, איזה קשר קיים בין משחקי וידאו לבין ימי הביניים.


צפו בסרטון: ASSASSINS CREED ORIGINS.. MAI VISTO. (דֵצֶמבֶּר 2021).